溫謙亦坐著思考了很久。
關(guān)于自己的未來、或者是世界發(fā)展這種大而空的東西,他腦子里的思緒越來越復(fù)雜,從即將面臨的高考,到so17的身份,再到手機(jī)對人類的影響……他想了非常多,隱隱中似乎察覺到了一條無形的線。這條線能將所有都貫穿起來。
他下意識地伸出右手,只摸到了空蕩蕩的風(fēng)。
知了的刺耳鳴叫透過紗窗傳到屋子里,讓溫謙亦的注意力漸漸從虛無的想象中收了回來,重新關(guān)注眼前的現(xiàn)實(shí)。
他不再是一個月前的懵懂少年,這段時間里,他智力上、心智上、情商上都得到了非常明顯的提高。對于接受現(xiàn)實(shí)這個詞,溫謙亦有著非常深刻的理解。
“必須先拿出一個方案。”溫謙亦自言自語著。
此時的動力不僅僅來自于so17的嚴(yán)格命令,還有他內(nèi)心之中的興奮與沖動。從他對騰訊和華國游戲市場的預(yù)測中,他看到了一條充滿了無限機(jī)遇的光明路途。
這很有可能成為下一個重要的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),待到那時,游戲產(chǎn)業(yè)將煥發(fā)出勃勃生機(jī),成為人們生活中不可或缺的一部分。
溫謙亦的直覺告訴他,游戲作為精神娛樂的需要,最重要的一點(diǎn),必須要有足夠充分和廣度的普及方式。他考察了當(dāng)前游戲的主要載體,不外乎游戲主機(jī)、掌機(jī)和個人電腦這三大類。
但他認(rèn)為,這些都很難達(dá)到預(yù)想中的普及程度。
“將來一定會出現(xiàn)某種便攜載體,將游戲的概念普及到人們的生活中。不,不只是游戲,而是電子娛樂在內(nèi)的電子信息流,包括網(wǎng)絡(luò)社交、物聯(lián)網(wǎng)等眾多概念,把一切都連通在一起。”
從便攜性的角度考慮,手機(jī)顯然符合這個定義。
可是溫謙亦的眼光還沒有足夠長遠(yuǎn),長遠(yuǎn)到能夠預(yù)言到手機(jī)行業(yè)的未來發(fā)展趨勢。在他的印象中,手機(jī)只是作為通訊工具存在,與電腦是完全不同的工具。
他緩緩呼出一口氣,不再去想這些過于遙遠(yuǎn)的事情,而將主要精力放在了如何制作第一款游戲的事情上。
毫無疑問,創(chuàng)造最能激發(fā)出一個人的興趣、愛好和激情,這種全身心投入到創(chuàng)造中的美妙感覺,是任何一個人都難以拒絕的誘惑。
沒有誰不喜歡將自己的想法從大腦中變成現(xiàn)實(shí)。就像是有些人高談闊論,又有些人好為人師,這些其實(shí)都是人類實(shí)現(xiàn)自我價值的方式。哪怕是將自己喜歡的東西分享給別人,當(dāng)別人欣然接受并且贊賞的時候,人們也會獲得個人價值被認(rèn)同的滿足感。
溫謙亦不是毫無雜念的圣人,他只是一個即將成年的青年人,他也是外星生命的唯一寄生者。
溫馨提示:按 回車[Enter]鍵 返回書目,按 ←鍵 返回上一頁, 按 →鍵 進(jìn)入下一頁,加入書簽方便您下次繼續(xù)閱讀。