打了大勝仗就要犒賞三軍,論功行賞。
明亮的論功行賞簡單、直接、暴力。
發錢、喝酒、吃肉,三件套給整上再說。
只要有錢,這些問題都好解決。
士兵每人100銀元,戰斗中負傷的,多加50銀元營養費。
各級干部,論功行賞。
小裁縫率領的玩家隊伍同樣也是論功行賞,陣亡的按照次數算,掛一次補貼一萬,這個圓夢分分鐘就能給出統計結果。
明亮對玩家隊伍的控制是跟李暈龍學的,只要玩家自愿加入他的隊伍,就必須關閉咸魚商城的商家功能,只保留顧客功能,而且背包也要鎖定可查狀態。
這等于是把丑話先說在了前面,避免發生點什么尷尬事情,大家都不好看。
這條規定也是游戲中各支玩家隊伍通用的慣例,得到了玩家認可。
這條規定的制定,不會出現玩家在戰場上私藏戰利品,偷偷拿去咸魚出售的情況。
玩家戰場繳獲的銀元是否會直接提現,這種事情就不用太計較了。
就算提現,也沒有幾個銀元。
就當打怪爆出紅包來了,額外獎勵。
至于利益怎么分配,每支隊伍有每支隊伍的規定,各不相同,參加隊伍的人認可就好。
玩家不認可也可以隨時退出隊伍,但是,退出隊伍的玩家想要重新開通咸魚商城賣家系統,就需要自行支付一筆費用才行。
開通費只需要1個銀元,絕大多數玩家都是可以接受的。
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