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    激活小丑面具,那骷髏統領立刻就會失去了目標,茫然呆立當場。

    如果僅僅是骷髏和迷宮的話,季尋覺得這異維空間難度比407低了太多。

    而且總督府那行人還吸引了迷宮里絕大部分危險。

    即便是那神秘的【守密人】,季尋也漸漸地卻有了一些思路。

    他選擇骷髏多的甬道走可不是心血來潮,而是有一個猜想。

    迷宮的提示是:這是一個三十萬勞工被坑殺怨念產生的異維空間。

    所以問題來了。

    誰殺的這三十萬勞工?

    恰巧【守密人】給的提示又是,它會保守陵墓的秘密,殺掉一切生靈。

    會不會就是守密人殺的勞工?

    如果是這樣,你被殺了,留下的怨念會忘記殺你的兇手嗎?

    所以他覺得,骷髏怪多的地方,守密人出現的概率應該也會越低。

    當然,支撐這推斷的依舊,還來自季尋的另外一個判斷:異維空間的本質不是為了殺人。

    他現在已經了解到,這個世界的異維空間有很多種模式。

    純殺怪、解謎、生存、大逃殺、血腥殺戮、劇情、單人挑戰、團隊競技、地獄.

    不同模式都有不同的破局方法。

    如果說碰到【守密人】是必死的話,那這大墓園迷宮就不是“解謎模式”,而是純粹運氣成分了。