選擇進化的方式很簡單。畢🄍竟在意識世界,😒🀰🀜不需要像操縱電腦面板一樣費勁去🏸找尋自己想要的。取而代之只要動動念頭就好了。
靈活度也是出奇的大,你可以選擇像科學家那樣調出每一個細胞的所有具體數據,也可以簡單地宏觀查看自己所要效果對應🜜🂾的點數。
曲蕓選擇的進化方式看起來十分的極端,然而曲大小姐的確有有錢任性的資本啊。像🅁正常人一樣用來軀體強化的🕫🌥點數看起來在她的強化總量中微不足道,但是卻已經比一般初級玩家一場游戲收益的平🞎📄均值要高了。
所以剩下的嘛,自然就用在自己本就擅長和感興趣🜓🁲的地方。曲蕓從來沒有像大多數應選者一樣把拉馬克游戲看成🕫🌥生死一線間壓力山大地掙扎。作為一個音樂專業生,她打算用游戲中的收益為現實世界的生活謀取一些福利。
各種聽覺相關的大筆強化后,曲蕓很幸運地在沒有進化圖譜的條件下觸發了一項有益變異聽覺成像。嗯,用大白話說,就是獲得了類似蝙🔢🂑蝠的感知方式。這是一項♃條件另類🕆又苛刻,想想也知道沒幾個人會得到的能力。
至于強大與否,看怎么用吧。至少這東西不像電腦游戲里那么簡單,獲得技能就等于掌握。就像學習非母語的外語一樣,人人都有發出外語🄵音節的能力,能學好的還是鳳毛麟角。對于用眼睛看了世界十幾年的人類突然讓你去聽世界,大概也是這么回事。
然后除了萬用的記憶之外,她還適當進化了一點腦神經活性導性和腦神經通路駁接,前者主要🜳🆍影響思維速度,后者主要影響思維復雜度。說白了就是腦力反應能力和智力,也就是學習效率。
最后的大腦自我認知區域則是受到第一次進入意識世界時殘留的感受決定進化的。她甚至不🛏知道這代表什么意義,只是直覺性地覺得能幫她更進一步地捕捉到當時那種一瞬即逝的感覺。
為了防止進化中不可預知的危險,她是從🐂一點一點開始試驗著加上去后來再慢慢增多每次的增加量,而不是吧🛒🛰一項進化一口氣全部完成的。
進化四肢爆發力的時候🆬,她隱約能感覺到越到后面每一點進化點的效力就相對減少了,而關于腦部的強化則完全沒有這樣的感覺。思考之后她認為這很可能是因為每個方向和部位的進化與個人先天資質有關,每個人都有自己相對不同的極限所在。
到達極限之后可能可以繼續提升也可能不行,但至少會浪費非常多的進化點才能把自己的極限提升一點點。越是接近極限提升所需要的♫😮進化點就會越多。當然這只是⚔👃🆎一個基于現有條件推理出的假象,之后還需要繼續驗證。
完成所用這些工作之后,時間已經所剩無幾。她能感到聽覺的敏銳程度已經讓她有點難以適從。還好這里很安靜,而她也沒有無視耐性單獨提高敏銳性。做好♐心理準備,深吸一口氣,她選擇⚢📆😪了回歸。
睜開眼睛之前,她就從進化的聽力中無🛔比清晰地感知到了身邊的整個世界。這種感覺不難😎⛷過,甚至有些神🝅奇地舒適,只是讓人很難適應。
這里是帝都音樂學院的宿舍。作為大庸第一位的高等藝術學府,有幸在大災變的廢墟上首批復生的建筑🏻🟎。
事實上在這鋼筋水泥的宿舍樓房間中,真正在發聲的只有自己和室友們呼吸,心跳,以及身體運作所發出的那些更細小的聲音而已。然而所🄵有細小的聲音卻🖴🖴在各種復雜的雜物間不停反彈,波形互相干涉間紊亂,紊亂中在曲蕓的意識里形成了這個房間的全🙅貌。
聲音成像的🙞環境在曲蕓腦中非常非常的模糊,將將可以分辨的程度。但是她能感覺到這是因為自己的不習慣和生疏🐘⛲🞑。隨著對自己新聽覺的熟悉,🏡🛥腦中的圖像將很快可以達到一個足夠清晰的程度并隨著自己以后的使用永遠進化下去。
這花🎵🕛費掉普通玩家好幾場收入總和的進化點進化🎲出的能力,果然物有所值啊。
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