關鍵時刻,【逍遙君子】棋高一著,發揮了劍道特有技能【凌波微步】,速🔓度頓🁤🇲🜟時提升,躲開【膽小鬼】的攻擊,緊接著一個回馬槍,打了對方一個措👐🈀手不及。
而這時,三分鐘時間的倒計時正式結束。
【逍遙君子】依靠著最后一擊,取得了失血🈭🁤🇰率對比的優勢,獲得了十六強賽的最終勝利。
系統隨即發出世界通告,宣布了【逍遙君子🈭🁤🇰】順利進入🁖🅶十六強席位。
至此,第一輪四場擂臺全部結束,進入個人賽十六強席位的分別是【月影公主】、【天魔亂👢👹舞】和【逍遙君子】,當然還有我。
而【星月雅雅】、【傲龍擎天】、【軒轅六道】和【膽小鬼】卻是🅝功虧一簣,🅤無緣進入十六強。
相比前面的比賽,十🏤🜅六強賽競爭非常激烈,雙方的實力差距不大,擂臺的對戰形式處于白熱化狀態,看得觀眾席上的玩家熱血沸騰,恨不得🚻😢自己化身🖕💠為擂臺上的選手。
而且,由于越是靠后的比賽,玩家觀戰所獲得的經驗💡加成越多,因而大家的興致都非常的激昂,恨不得每場比賽都打滿3分鐘,這樣就能延長🆧👽🎖比賽的時間,獲得更多的經驗獎勵。
我大致看了一下,91級的經驗加成是每秒鐘30,也就是說每分鐘有180🅤0經驗,10分鐘就是1億8000萬經驗,而一個小時達到了驚人的十多億,幾乎相當于自己動手練級的一半還要多。
如果到了八強賽,觀戰經驗進一步加成的🐈♝話,有望接近自己群怪練級,而到了四強賽、半決賽和總決賽,我相信絕對會超過自己打怪練級。
當然,經驗加成是🙮🍴跟等級掛鉤的,等級越高,經驗獎勵越多。
連我這種群怪快速的人都是這種情況,其他玩家就更不用說了,自然是蜂擁而入,難怪隨著比賽打響后,接連兩天的觀戰玩家都是成倍的增🚻😢加。
觀戰可是要進入比武🏤🜅中心才有效的,而進入比武中心最便宜的門票,最開始的預算賽是1000銅幣,緊接著的三十二強賽是5000銅幣,而這次的十六強賽則是10000銅幣。
我看了一下后續🗥比🙮🍴賽的入場門票,發現曾倍數的增長。
八強賽50000銅幣,四強賽10000🈭🁤🇰0銅幣,半決賽200000銅幣,總決賽500000銅幣。
要不是現在的♨玩家隨🏤🜅著等級提🈧升,普遍都有錢了,換成一個月前,幾乎大部分玩家都看不起比賽。
不過,隨著大家都明白觀戰的好處,越是后面的比賽,越是價格昂貴,看的人反而越多,因為錢多代表💽🗓著收益也多,能用錢買到大量經驗,何樂而不為。
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